ソラマメブログ

2008年01月29日

DAZ Studioでアニメーション書き出しの注意です^^

あんましDAZ使っている人がいないかもなのですが・・・
ぐりむさんから質問がありましたので、今回はアニメーションの時の注意について書いてみます^^

前の記事を書いてから、だいぶん間があいたので過去記事の整理しておきますね。

【DAZ関連:過去記事リスト】

(1) 「DAZ Studio」をインストールしてみました^^
DAZのインストールに関して書いています。

(2) DAZ Studioでポーズ書き出してみました^^
DAZの出力バグをプラグインで回避する方法を書いていますが、現在のバージョンでは必要ありません。

(3) DAZ Studioのバージョンアップをしてみました^^
DAZ 1.8へのバージョンアップで新しく導入された「ScondLife Compatibility」のチェックについて書いています。

(4) DAZ Studioのポーズ書き出しを整理してみました^^
画面設定とポーズ書き出しの手順を書いています。






さて、今回は、ポーズ(静止)じゃなくて、アニメーションの書き出しについてです。

ワタシ自身はあんましアニメーション作らないんですが・・・
まあ、そんなユーザの書くことですので、間違ってたらご指摘くださいねー


結論から先にいうと、ワタシの場合ポーズと同じ考え方です。

(1)「ScondLife Compatibility」のチェックは使用しない
(2)最初のフレームにゼロポーズを置く
(3)トータルフレーム数とレンジを以下のように設定する
   書き出したいフレームの数 = n (最初のゼロポーズはのぞきます)
   トータルフレーム数    = n+2
   レンジ          = 0~n


これだけです。

ちなみに最初におくゼロポーズは、すべての関節をゼロリセットしています。
最初のフレームは、SLにアップロードしたとき表示されませんが、
最初のフレームのポーズとの相対的な位置関係が表示に影響します。


では、頑張ってください・・・
って、もう少し詳しくわけを知りたい方は、続きで、実験結果を整理しましたのでご覧ください。


  
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Posted by jinko at 05:47Comments(8)TrackBack(0)Tool

2008年01月27日

オリエンタル気分でJetのお店を探検してきました^^

またまたフリービーのファッションで申し訳ないのですが、
今回はちょっとセクシーなオリエンタルファッションに挑戦してみました^^



この髪の毛と衣装。
レモンさんのブログにあった MAU'S & MEJ'Sというお店でいただいてきました。
(レモンさんのレポートは→こちら

とても面白い個性的な髪の毛を売っているお店です。
レモンさんの記事に「このお店のフリービー」って載ってたので
フリーの髪の毛大好きなワタシは、速攻で見に行ったというわけです。
お店の場所も、レモンさんのブログを参照してくださいねー

フリービーのセットは、すぐに見つからなくて、ブログの写真を頼りにお店をあちこち探し回りました^^
探すのに時間がかかったのですが、これが宝探しのようでちょっとした楽しみでもあります。

ヒントの写真だけ載せておきますねー
(いぢわるじゃないよー)


右の箱の中に、ちょんまげのヘアと、この衣装が一緒に入っています。
他にもいろいろお土産おいてあったので是非行ってみてくださいねー


んで、ワタシはちょっとオリエンタルな雰囲気になったので、
ひさびさにJetのお店で記念撮影。



ワタシもお店を出させてもらっているのですが、Rival Isletという小さい島の中にある
日本テイストの家具屋サンです。
場所は、こちら→Autumn Asian Furniture Patio Rival Islet/75/74/26

Rival Isletというのは、ライバル アイリットって読むんだと思うんですが、Islet=とても小さい島ってことなので、「ライバル島」って感じの意味ね。

ここは、ワタシが最初にJetと出合ったところなんです。
(過去記事は、→こちら



いろんな日本テイストの家具がおいてるんですが、決してそのままの日本じゃないというとこが
Jetのお店のいいところ。
自分達の文化に日本を取り入れて新しいテイストを作っていく
って感じで理解してくださいねー



お正月に着てた着物より、このオリエンタルの衣装の方がよくマッチしますねー
っていうか、足出しすぎやー
お行儀悪くてすいません^^;

それから、Jetは、TYGER ARMORというブランドで武器も製作してるんですよね。
(TYGERは虎ですが、スペルミスではありません。念のため^^)



さっきのライバル島の家具屋さんの地下でも一部売っているんですが、
本店があるのを最近になってしりました。
(だってー武器とか使わへんもん。ごめんねー>Jet)



こちらのお店も、今回のオリエンタルな雰囲気にあうかもーということで遊びに行ってきました。
場所は、こちらです。→TYGER ARMOR Spini/33/184/144

ここもJetらしい雰囲気いっぱいのお店です。




ワタシももらった刀は、ここで売られてました。
(過去記事は、→こちら
Jetとは、こういう武器の話はほとんどしないので、なにがどうなのかは知りません^^;
ごめんなさい。
でも、なにか質問がある場合は、IMください。たどたどしい英語で聞いてみます^^



もらった刀をとりだして、写真撮ろうとしたら、Jetとお友達がたまたまお店に入ってきました。
世間話してるとさらに、見知らぬスペイン人。マシンガンをもっていたので、Jetに注意されてます。

ここでは、武器を持っていてはいけないよー

スペインの人・・・ぼく英語わかんない・・・といいながらとぼけてると、
Jetとお友達、3人から、武器ダメNO WEAPON、WEAPONと、連呼されて
しかたなくマシンガンをしまってました。

ワタシも刀だしてたら怒られてたわー

危ないトコでした・・・

というわけで、場所を変えて、刀の写真をとってみました。



さあ、どっからでもかかってきぃー

背中の刀を抜くには、パッケージに一緒に入っているHUDをクリックします。



エイ!ヤーー

って一人で遊んでみました^^

まだ、人を斬ったことはありません・・・

宝のモチグサレってヤツですねー
あはは^^



(おまけ)
この記事の最初に紹介したMAU'S & MEJ'Sのフリービーの近くにこんな場所が・・・



衣装となかなかよくマッチしていますよね?(←いつもの強制ですが・・・)
この瞑想用のクッションもフリーで持って帰れますよ。
もちろんアニメポーズ付です。

  

Posted by jinko at 15:25Comments(9)TrackBack(0)Fashion

2008年01月25日

ハートで遊んでみました^^

なんかホントに早い感じがしますが、もう1月も来週で終わりなんですよねー

2月といえばバレンタインデー

バレンタインにちなんでかわいいお洋服でも・・・
と思ったのですが、なんかハートを作ってみたくて、またShadeをひっぱりだしてきました^^



こんな感じのハートを作りたかったのですが・・・
あかん、むずかしいーや
なかなかカタチになりません。
しっぽの部分がなんかぐちゃぐちゃですicon11

いじればいじるほどぐちゃぐちゃになるので、適当なところであきらめてしまいました^^;
で、このあと、Shadeからスカプリに変更するのは、年末勉強したからなんとかなるはずよねー
(過去記事は→こちら

と思ったのですが・・・



見事に失敗しました^^;

写真では、よくわからないかも知れないですが、
中の構造が透けて見えています。
陰のつきかたもおかしい感じです。

なんでやろーーと考え込むこと2時間あまり。
はたと気がついたのは・・・

このテクスチャ裏向きじゃないの?

ということ。書き出しのスクリプトを触るのがめんどくさかったので、
Photoshopで画像の色調を反転させて、もう一度アップすると
今度は、うまく行きました♪



スカプリって表裏あるんですねー
知らんかったー

でも、ちょっとデコボコです。
デコボコでもよければ、使用したスカルプトテクスチャを貼り付けておきますので、
煮るなり焼くなりお好きにお使い下さいませー



右クリックでDLしてください


んで、このハートで、アクセサリでもつくってみようということで、
こんなのつくったり・・・




風船作ってみようということで、こんなことしたり・・・
(風船のスクリプトは→過去記事




クッションにしてみよーってことで、この間の土管のポーズいれてみたり・・・
(土管の記事は→こちらです)


という感じで、ハートを使っていろいろ遊んでました^^
でも、もちょっと修行して、もっとなめらかなハートが作れるといいなーと思っています。
アドバイス等ございましたら、是非ご教授くださいませ♪

お遊びで作ったものですが、バレンタインギフトということで、3つまとめてパッケージにして、お店に置きましたので、ご興味がある方は、お持ち帰りくださいませー
(雑なつくりで申し訳ございません・・・)

お店の場所は、こちらこちらをご参照下さい^^


作り方がわかっても、作れないもどかしさ・・・ってあるよねー  

Posted by jinko at 23:26Comments(7)TrackBack(0)Creation