2009年10月17日
LSLCON 2009に行ってきました^^
LSLCONをやってるの知りませんでした・・・
ホント、世の中の動きについていけてませんよねー
昨日、全然別の用事でたまたま行ったら、お友達のキュウちゃんがいるのを発見して、
なんとここに出展してるってことだったので、朝起きて改めてゆっくり見てきました。

ホント、世の中の動きについていけてませんよねー
昨日、全然別の用事でたまたま行ったら、お友達のキュウちゃんがいるのを発見して、
なんとここに出展してるってことだったので、朝起きて改めてゆっくり見てきました。

* * *
このイベント。いろんな方のブログで存在は知ってたので、楽しみでした。
なんか、やっぱ製作者のこだわり感がすごく楽しいです。
こだわり感・・・なんかワタシとは別次元の・・・もうすごいこだわりなんですよねー
たとえば、

このピアノ、あらゆる調整ができるとか機能的に優れていることはいうまでもないのですが、
ふたを開けるとき、支柱がひゅっと出てくる感じとか、細かいアニメーションにこだわってるのみて
ゾクゾクっとしました。

上の写真は、スタジオセットで撮影しましたが、

このスタジオセット・・・なんと1プリムです!
あはは^^ありえないというか・・・ここまでやれるんやー
って感激です。

そして今日のお目当ては、キュウちゃんのEmoCon
ずっと開発してたのは知ってたのですが、ついに完成して販売までしてるってこと全然知りませんでした。
EmoConは、簡単に言うと
アニメーション(ポーズ)を自由自在に操るツール
ってことになるのかな?
勝手にサブコピーつけてみるとこんな感じ・・
-HUDにセットしたアニメーションを好きなときに、好きな位置で発動
-好きなアニメを設定できるほか、口パクを含めてフリーのアニメーションを想定したボタンデータが付属しています
※誤解してたらごめんなさい・・
(追記10/18:誤解してました・・・フリーのアニメーションは
RezzMe Technologiesというsimでフリーでもらってください。そこのデータを入れた場合を想定したボタンデータが付属しています。)
(追記10/19:コメント欄でもやりとりしてますが、RezzMeのフリーのアニメーションは現在頒布されてないようです。残念、早く行けばよかった・・・)
ワタシも写真とるとき、勝手にポーズを発動させて、位置あわせして写真とることがあります。
以前やってたマンガのプロジェクトでもそうですが、普通にマシネマのときとかにすごく活躍しそうなツールです。

もちろん、日常生活の中で登録したアニメーションを簡単に発動するのもありです。
ん?これは、ジェスチャと一緒ですよね。
つまり高度にカスタマイズ可能なジェスチャ機能という見方もできるんですよね。
もともと、セカンドライフのジェスチャ機能に満足できなくて、作ってるうちにあれもこれも盛り込んだそうで、しかも、あの不自由なLSLを駆使して・・・長い時間かけて・・・ついにここまで仕上げたってことですよねー
キュウちゃん。すげーやっぱワタシとは違う次元やわー

前から全然わかんないけど、展示のウラには、開発メモがぎっしり。
あはは^^ここにこんなに書いてあるの気がつかないよー
EmoConの詳細はこちら→http://holodeck.slmame.com/
* * *
ってことで、LSLCON。まだ全部みてませんが、すごく刺激になりました。
え?もう明日(10/18)までなの?
LSL Convention Japan 2009 entrance
http://slurl.com/secondlife/New%20Script/229/186/29
このイベント。いろんな方のブログで存在は知ってたので、楽しみでした。
なんか、やっぱ製作者のこだわり感がすごく楽しいです。
こだわり感・・・なんかワタシとは別次元の・・・もうすごいこだわりなんですよねー
たとえば、

このピアノ、あらゆる調整ができるとか機能的に優れていることはいうまでもないのですが、
ふたを開けるとき、支柱がひゅっと出てくる感じとか、細かいアニメーションにこだわってるのみて
ゾクゾクっとしました。

上の写真は、スタジオセットで撮影しましたが、

このスタジオセット・・・なんと1プリムです!
あはは^^ありえないというか・・・ここまでやれるんやー
って感激です。

そして今日のお目当ては、キュウちゃんのEmoCon
ずっと開発してたのは知ってたのですが、ついに完成して販売までしてるってこと全然知りませんでした。
EmoConは、簡単に言うと
アニメーション(ポーズ)を自由自在に操るツール
ってことになるのかな?
勝手にサブコピーつけてみるとこんな感じ・・
-HUDにセットしたアニメーションを好きなときに、好きな位置で発動
-好きなアニメを設定できるほか、口パクを含めてフリーのアニメーションを想定したボタンデータが付属しています
※誤解してたらごめんなさい・・
(追記10/18:誤解してました・・・フリーのアニメーションは
RezzMe Technologiesというsimでフリーでもらってください。そこのデータを入れた場合を想定したボタンデータが付属しています。)
(追記10/19:コメント欄でもやりとりしてますが、RezzMeのフリーのアニメーションは現在頒布されてないようです。残念、早く行けばよかった・・・)
ワタシも写真とるとき、勝手にポーズを発動させて、位置あわせして写真とることがあります。
以前やってたマンガのプロジェクトでもそうですが、普通にマシネマのときとかにすごく活躍しそうなツールです。

もちろん、日常生活の中で登録したアニメーションを簡単に発動するのもありです。
ん?これは、ジェスチャと一緒ですよね。
つまり高度にカスタマイズ可能なジェスチャ機能という見方もできるんですよね。
もともと、セカンドライフのジェスチャ機能に満足できなくて、作ってるうちにあれもこれも盛り込んだそうで、しかも、あの不自由なLSLを駆使して・・・長い時間かけて・・・ついにここまで仕上げたってことですよねー
キュウちゃん。すげーやっぱワタシとは違う次元やわー

前から全然わかんないけど、展示のウラには、開発メモがぎっしり。
あはは^^ここにこんなに書いてあるの気がつかないよー
EmoConの詳細はこちら→http://holodeck.slmame.com/
* * *
ってことで、LSLCON。まだ全部みてませんが、すごく刺激になりました。
え?もう明日(10/18)までなの?
LSL Convention Japan 2009 entrance
http://slurl.com/secondlife/New%20Script/229/186/29
幻想的SIM・Mysterious Waveへ行きました^^
映画「アバター」のメイキング動画を見てみました^^
6頭立ての馬車のある公園で遊んできました^^
海外ドラマLOST(ロスト)のSIMに潜入してみました^^
パリで展覧会行ってチャップリンさんに会ったりしました^^
イースターバニーを探しまくってました^^
映画「アバター」のメイキング動画を見てみました^^
6頭立ての馬車のある公園で遊んできました^^
海外ドラマLOST(ロスト)のSIMに潜入してみました^^
パリで展覧会行ってチャップリンさんに会ったりしました^^
イースターバニーを探しまくってました^^
Posted by jinko at 22:08│Comments(5)
│Tour
この記事へのコメント
本当にお久しぶりでした。
その上、散々協力してもらった割に直接アバター同士で会うのはLSLCONの会場が初めてだったりしてちょっと感慨深かったです。
jinkoさんにはかなり以前から、EmoConの実質α版から助言をもらい様々な問題をブレイクスルーさせてもらいましたから本当に感謝の言葉もありません(> <)
とはいえ当時から話題にしていた負荷の問題は未だに片付きませんが(^^;;;
あのころはこちらのサイトも賑わってましたね。最近はソラマメの課金問題などもあり、なかなか明るい話題も見つかりませんがたまにでも書き込みが読めるとうれしいです。
ところでLSLCONでは拙作を見てもらい、さらにはこちらで紹介までして頂きありがとうございます。
で、以下は修正をお願いしたいのですが。
> -好きなアニメを設定できるほか、口パクを含めてフリーのアニメーション800もプリセット
これはアニメーションデータそのものはRezzMe Technologiesというsimでフリーでもらってこなければなりません。
そこのデータを入れた場合を想定したボタンデータが付属しています。
ではまた。
その上、散々協力してもらった割に直接アバター同士で会うのはLSLCONの会場が初めてだったりしてちょっと感慨深かったです。
jinkoさんにはかなり以前から、EmoConの実質α版から助言をもらい様々な問題をブレイクスルーさせてもらいましたから本当に感謝の言葉もありません(> <)
とはいえ当時から話題にしていた負荷の問題は未だに片付きませんが(^^;;;
あのころはこちらのサイトも賑わってましたね。最近はソラマメの課金問題などもあり、なかなか明るい話題も見つかりませんがたまにでも書き込みが読めるとうれしいです。
ところでLSLCONでは拙作を見てもらい、さらにはこちらで紹介までして頂きありがとうございます。
で、以下は修正をお願いしたいのですが。
> -好きなアニメを設定できるほか、口パクを含めてフリーのアニメーション800もプリセット
これはアニメーションデータそのものはRezzMe Technologiesというsimでフリーでもらってこなければなりません。
そこのデータを入れた場合を想定したボタンデータが付属しています。
ではまた。
Posted by Kyuzo Hax at 2009年10月18日 06:14
キュウちゃん^^
ごめんなさい、フリーアニメーションの件、完全に誤解していました。
直してみましたが、まだ違っていればおっしゃってくださいねー
この間は、すごく偶然でしたよねー
ワタシ自身会場に行ったのは本当にたまたまで、
ミーティングの初参加を翌週にしてたら会ってなかったんですもんねー
ブログ・・・
10月になってからSLする時間も増えてきてちまちまやってますが、
なかなか記事書くまでにならなくて・・・
でも、もう少し書くようにしますねー
てことで、またいろいろ教えてくださいね
今日はLSLCONの最終日。
LSLの道場見つけたので修業してきます。
ごめんなさい、フリーアニメーションの件、完全に誤解していました。
直してみましたが、まだ違っていればおっしゃってくださいねー
この間は、すごく偶然でしたよねー
ワタシ自身会場に行ったのは本当にたまたまで、
ミーティングの初参加を翌週にしてたら会ってなかったんですもんねー
ブログ・・・
10月になってからSLする時間も増えてきてちまちまやってますが、
なかなか記事書くまでにならなくて・・・
でも、もう少し書くようにしますねー
てことで、またいろいろ教えてくださいね
今日はLSLCONの最終日。
LSLの道場見つけたので修業してきます。
Posted by jinko
at 2009年10月18日 07:56

ああ、それと、
なんでかわかんないんですが、コメント欄が承認要になってました。
ときどき、勝手に設定変わる気がする・・・
気のせいかなー
なんでかわかんないんですが、コメント欄が承認要になってました。
ときどき、勝手に設定変わる気がする・・・
気のせいかなー
Posted by jinko
at 2009年10月18日 07:58

> てことで、またいろいろ教えてくださいね
こちらこそ、今後もアドバスがもらえるとうれしいです(^^
ところでこのアーティクルの修正後、jinkoさんからRezzMe Technologiesが消滅しているとインワールドでIMをもらい調べていたのですが
本当に無くなってました(゚o゚;)
いつかはこういう日が来ると思っていましたが、早いよぉ~。
とにかく今後の方針を考えなくては……。
そのようなわけで、すみませんが再度修正をお願いします。「今はもう頒布されてません」って内容で(^^;
ではまた。
こちらこそ、今後もアドバスがもらえるとうれしいです(^^
ところでこのアーティクルの修正後、jinkoさんからRezzMe Technologiesが消滅しているとインワールドでIMをもらい調べていたのですが
本当に無くなってました(゚o゚;)
いつかはこういう日が来ると思っていましたが、早いよぉ~。
とにかく今後の方針を考えなくては……。
そのようなわけで、すみませんが再度修正をお願いします。「今はもう頒布されてません」って内容で(^^;
ではまた。
Posted by Kyuzo Hax at 2009年10月19日 03:42
キュウちゃん^^
お忙しい時に調べていただいてありがとうございました。
フリー情報に限らずインワールド情報は日々変わっちゃいますよねー
最近は、ソラマメも引越しが多くて、ブログのリンク先ですら変わっちゃってます。
ま・これはこれでこんなもんだと思っときましょうね^^
フリーのアニメまた見つかったら情報いれますねー
お忙しい時に調べていただいてありがとうございました。
フリー情報に限らずインワールド情報は日々変わっちゃいますよねー
最近は、ソラマメも引越しが多くて、ブログのリンク先ですら変わっちゃってます。
ま・これはこれでこんなもんだと思っときましょうね^^
フリーのアニメまた見つかったら情報いれますねー
Posted by jinko
at 2009年10月19日 08:25
